Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL

Autor: Jacek Matulewski

Wydawca: Wydawnictwo Naukowe PWN

Czas wysyłki: do 7 dni roboczych

Price: 115,82 zł
(Brutto)
Zdobądź 11 pkt w programie Labotiga Team = 2,20 zł
Dowiedz się więcej o programie Labotiga Team

Przedmiotem książki jest OpenGL, czyli popularny interfejs programistyczny służący do tworzenia aplikacji z grafiką 3D.

W ostatnich dwóch latach został on całkowicie zreformowany, w efekcie czego większość książek i materiałów dostępnych w Internecie stała się nieaktualna.

Publikacja przedstawia nową wersję OpenGL (od wersji 3.3 wzwyż, w tym wersja 4.*) w sposób, który jest interesujący zarówno dla początkujących programistów grafiki 3D, w szczególności studentów informatyki, jak i tych, którzy chcieliby "przesiąść się" ze starego OpenGL na nowy.

Książka może być traktowana jako podręcznik akademicki, który na przykładzie OpenGL omawia podstawowe pojęcia grafiki 3D.

Dowiesz się:

jak tworzyć aplikacje korzystające z grafiki trójwymiarowej tworzonej za pomocą OpenGL, w tym z nowych wersji tej bibliotekinauczysz się programować shadery w GLSLpoznasz teoretyczne podstawy rachunku macierzy niezbędne w grafice trójwymiarowejpoznasz model oświetlenia Phonga i nauczysz się go implementować

Powinieneś znać:

podstawy programowania w C++,w tym programowania obiektowego

podstawową wiedzę o programowaniu dla systemu Windows

Marka
Wysyłka do 7 dni roboczych
Indeks 739797
Autor Jacek Matulewski
ISBN 9788301179663
Rok wydania Rok wydania: 2021, oprawa: broszurowa
Wydawnictwo Wydawnictwo Naukowe PWN
Oprawa broszurowa
Ilość stron 296
Cena detaliczna netto 80.00
Cena detaliczna brutto 84.00
Format 235x165 mm

baner punkty lb.jpg

labotiga-nowa-baner-karta-produktu-promocja.jpg

Ładowanie...
Powrót do góry