- Nowość
Control Freak. Moja epicka przygoda z tworzeniem gier wideo
Cliff Bleszinski, legendarny twórca serii Unreal i Gears of War , przedstawia osobistą i otwierającą...
Cliff Bleszinski, legendarny twórca serii Unreal i Gears of War, przedstawia osobistą i otwierającą oczy relację z samego serca branży gier wideo. Przeczytaj, jak niszowe hobby zmieniło się w globalny biznes wart setki miliardów dolarów.
Informacje o wysyłce:
Opis produktu:
Gry wideo rządzą światem, generując setki miliardów dolarów i dystansując Hollywood oraz branżę muzyczną. Ale kim są ludzie, którzy tworzą te zachwycające wirtualne światy?
Cliff Bleszinski, znany jako „CliffyB”, to jeden z nielicznych deweloperów o statusie gwiazdy rocka. W autobiografii Control Freak zabiera czytelników za kulisy gamedevu: od pierwszej gry wydanej jeszcze przed końcem liceum, przez morderczy crunch i obsesyjną determinację, po współtworzenie sukcesu Epic Games oraz kultowych serii Unreal i Gears of War.
To także historia jego przemiany: od zakompleksionego nastolatka do celebryty jeżdżącego supersamochodami i przybijającego piątki z Billem Gatesem. „Nie ma nic dziwniejszego niż nerd z nieograniczonym budżetem” – mówi sam Bleszinski.
Control Freak to błyskotliwy, szczery i inspirujący pamiętnik, który pokazuje gry wideo jako pełnoprawną sztukę, a ich twórców – jako artystów nowego pokolenia.
Książka Control Freak – bezkompromisowa biografia twórcy Gears of War i Unreal
Cliff Bleszinski, legendarny twórca serii Unreal i Gears of War, przedstawia osobistą i otwierającą oczy relację z samego serca branży gier wideo. Przeczytaj, jak niszowe hobby zmieniło się w globalny biznes wart setki miliardów dolarów.
Współczesne gry wideo zdominowały światową rozrywkę. Tylko w 2020 roku globalny rynek gamingowy przyniósł oszałamiające 180 miliardów dolarów zysku. Kim są genialni projektanci, którzy stoją za sukcesem tych zachwycających, wirtualnych światów?
Cliff Bleszinski – znany na całym świecie jako „CliffyB” – to jeden z nielicznych deweloperów, którzy osiągnęli mityczny status gwiazdy rocka. W swojej autobiografii zatytułowanej Control Freak zabiera nas w nieocenzurowaną i pełną humoru podróż po kulisach gamedevu.
Od nastoletniego nerda do miliardera – historia Epic Games od kulis
Pracując we własnym pokoju, Bleszinski stworzył i wydał swoją pierwszą produkcję jeszcze przed ukończeniem szkoły średniej. Jako zaledwie siedemnastolatek dołączył do raczkującego studia Epic Games. W książce bez owijania w bawełnę opisuje:
• wyczerpujące godziny pracy i morderczy crunch,
• hektolitry wypitych napojów energetycznych,
• obsesyjne skupienie niezbędne do realizacji wizji artystycznych.
Autor szczegółowo relacjonuje spektakularny wzrost Epic Games do pozycji lidera rynku. Stało się to w ogromnej mierze dzięki jego flagowym projektom: kultowej strzelance Unreal oraz bestsellerowej serii Gears of War (a także jego późniejszemu wkładowi w globalny fenomen, jakim stała się gra Fortnite).
To fascynująca i intymna opowieść o transformacji – od nieśmiałego, zakompleksionego nastolatka do branżowego celebryty jeżdżącego sportowymi samochodami i przybijającego piątki z Billem Gatesem. Jak sam ironicznie zauważa: „Nikt nie jest dziwniejszy niż nerd z kasą”.
Ciemne strony branży gier i kulisy gamedevu
Choć ta książka o grach komputerowych przesiąknięta jest autoironicznym humorem, Bleszinski nie unika trudnych tematów. Jako doświadczony projektant otwarcie punktuje wyzwania, z którymi od lat boryka się środowisko graczy oraz sami deweloperzy – w tym zakorzeniony w branży seksizm oraz dotkliwy brak różnorodności, zarówno wśród twórców, jak i kreowanych przez nich postaci.
Control Freak to pełen dystansu, przemyślany i niezwykle inspirujący pamiętnik. Nawet jeśli nie jesteś zapalonym graczem i rzadko trzymasz w ręku pada, ta lektura sprawi, że spojrzysz na gry wideo jak na pełnoprawną formę sztuki i docenisz geniusz ludzi, którzy je projektują.
Uczciwe i cholernie rozrywkowe spojrzenie na życie i karierę jednej z największych i najbardziej wyrazistych osobowości w branży gier. Bleszinski oferuje zaskakująco szczerą perspektywę na umysł kultowego projektanta: pokazuje jego pomysłowość, chwile zwątpienia i napiętą, kreatywną alchemię, dzięki której gry wideo w ogóle ożywają.
Jason Schreier, autor bestsellerów Krew, pot i piksele oraz Wciśnij Reset
Współczesne tworzenie gier to gra o najwyższą stawkę. Cliff Bleszinski siedział na najlepszym miejscu przy tym stole i rozbił bank. W Control Freaku dostajemy trzymającą w napięciu historię od kulis produkcji, które zawładnęły światem – a ponadto głęboko osobiste spojrzenie w umysł i serce człowieka odpowiedzialnego za jeden z największych hitów wszech czasów. Ta książka bawi, łamie serce, podnosi na duchu i jest do bólu prawdziwa. Przeczytajcie ten poruszający pamiętnik o dorastaniu w latach 80. i narodzinach artysty – napisany przez człowieka, który jako pierwszy zdobył 9 990 950 punktów w Super Mario Bros. Wyżej już się nie da.
D.B. Weiss, współtwórca serialu Gra o Tron
Błyskotliwy pamiętnik.
The New York Times Book Review
Ta książka to fascynujący wgląd w morderczą harówkę, jaką jest gamedev. Cliffy zaczynał jako mój fan. A kiedy umieścił mnie w swoich grach, to ja zostałem jego fanem. Równy gość, którego totalnie szanuję.
Ice-T (amerykański raper i aktor, fan serii Gears of War)
Kariera Cliffa Bleszinskiego idealnie zbiegła się z narodzinami nowoczesnego przemysłu gier wideo, który z ledwo co pełnoletnich, garażowych twórców z dnia na dzień zrobił multimilionerów. Ta fascynująca i momentami niezwykle poruszająca książka pokazuje, jak wyglądała ta szalona trajektoria lotu z wnętrza samej rakiety. Ale to także opowieść o dzieciństwie, obsesji, strachu i porażce. Znam Cliffa od piętnastu lat. Po lekturze tej książki uświadomiłem sobie, że tak naprawdę prawie w ogóle go nie znałem – i mówię to w najlepszym możliwym sensie.
Tom Bissell, autor książki Extra Lives i współautor The Disaster Artist
Od bicia rekordów na Pegasusie (NES), przez partyzanckie shareware’owe produkcje z lat 90., aż po sam szczyt branży AAA – Cliff przez całe życie był podpięty do historii gier wideo. Teraz w końcu możemy zobaczyć, co naprawdę siedzi w jego głowie. Uwielbiam tę książkę!
Bryan Lee O’Malley, autor bestsellerowej serii komiksów Scott Pilgrim
Control Freak podbije serca nie tylko hardkorowych graczy, ale każdego, kto potrafi docenić pełną autoironii, świetną autobiografię. Narracja Bleszinskiego jest tak samo żywiołowa jak gry, w które grał i które sam tworzył. Jego historia to gotowy zestaw rad dla każdego, kto chce zostawić po sobie trwały ślad w jakiejkolwiek karierze zawodowej.
Booklist
Rozrywkowy i bezkompromisowo szczery debiut… fascynujący.
Publishers Weekly
Bez owijania w bawełnę i bez cenzury – Bleszinski nie ucieka od żadnego tematu, dzieląc się swoimi problemami w relacjach i trudnym procesem dorastania. Pokazuje blaski i cienie pracy w Epic – od ciasnego mieszkanka po własne Lamborghini. Daje też unikalny wgląd w to, jak zapadały kluczowe decyzje, zarówno w jego życiu prywatnym, jak i podczas produkcji gier. Gracze docenią masę zakulisowych anegdot, znanych nazwisk i rewelacji na temat tego, jak ewoluował cały przemysł i jak powstawały legendy pokroju Unreal czy Gears of War.
Library Journal
Pokazana od kulis historia branży gier wideo, przyprawiona trafnymi spostrzeżeniami i świetnym, autoironicznym humorem.
Kirkus Reviews
Legenda branży gier wideo, uznany projektant i weteran z ponad ćwierćwiecznym doświadczeniem w gamedevie. Swoją pierwszą komercyjną grę wydał jeszcze przed ukończeniem szkoły średniej, a międzynarodową sławę zyskał jako współtwórca kultowej platformówki Jazz Jackrabbit.
Przez lata związany z Epic Games, gdzie jako dyrektor kreatywny pełnił funkcję głównego wizjonera odpowiedzialnego za globalny sukces nagradzanej serii Unreal oraz wartej miliardy dolarów franczyzy Gears of War. Swoim zmysłem projektowym wspierał również narodziny światowego fenomenu Fortnite oraz mobilnej sagi Infinity Blade od ChAIR Entertainment. Po odejściu z Epic współzałożył niezależne studio Boss Key Productions.
Obecnie realizuje swoje artystyczne pasje na zupełnie innej scenie – jako inwestor i producent teatralny na Broadwayu (nagrodzony m.in. prestiżową statuetką Tony za musical Hadestown) – i z właściwym sobie dystansem zastanawia się, czym jeszcze zaskoczy świat.
| Marka | Wydawnictwo SQN - Ebooki |
|---|---|
| Indeks | 9788382109733 |
| Tytuł oryginału: | CONTROL FREAK: My Epic Adventure Making Video Games |
| Autor książki: | Cliff Bleszinski |
| Tłumaczenie: | Bartosz Czartoryski |
| ISBN: | 9788382109733 |
| Data wydania: | 12 sierpnia 2026 |
| Format: | epub, mobi |
| Okładka | Miękka |
| Liczba stron: | 384 + 8 |
| Produkt | E-book |
| Tytuł polskiego wydania: | Control Freak. Moja epicka przygoda z tworzeniem gier wideo |
| Rok wydania | 2026 |
Przeczytaj fragment tej książki online.
Przeglądaj fragmentOstrzeżenia i informacje o bezpieczeństwie
Poniższa lista ostrzeżeń została opracowana na podstawie wymagań Rozporządzenia (UE) 2023/988 w sprawie ogólnego bezpieczeństwa produktów (GPSR).
Sprawdź książkę pod kątem ostrych krawędzi lub zszywek, które mogą spowodować skaleczenia. Uważaj na okładki z twardego papieru, które mogą mieć ostre rogi.
Przechowuj książki z dala od źródeł ciepła i ognia. Unikaj przechowywania książek w miejscach narażonych na bezpośrednie działanie promieni słonecznych, aby zapobiec zapłonowi.
Długotrwałe czytanie może prowadzić do zmęczenia wzroku, bólów głowy i problemów z koncentracją. Zapewnij odpowiednie oświetlenie podczas czytania, aby zmniejszyć zmęczenie wzroku, oraz regularnie rób przerwy, aby odpocząć oczom i rozluźnić mięśnie.
Książki z niektórych kategorii mogą zawierać treści kontrowersyjne lub niezgodne z Twoimi przekonaniami — przed przeczytaniem zapoznaj się z opiniami innych czytelników. Intensywne wchodzenie w świat fantasy, science fiction czy horroru może prowadzić do oderwania od rzeczywistości i problemów z rozróżnieniem fikcji od realnego świata. Zawartość niektórych książek (przemoc, okrucieństwo, sceny drastyczne) może negatywnie wpływać na zdrowie emocjonalne, powodując stres, niepokój, a nawet depresję.
Małe dzieci mogą wkładać książki do ust, co może prowadzić do zadławienia lub połknięcia małych elementów — nadzoruj dzieci podczas czytania i upewnij się, że tego nie robią. Treści zawarte w książkach mogą być nieodpowiednie dla dzieci i młodzieży ze względu na swoją tematykę (przemoc, erotyka itp.) — zawsze sprawdzaj oznaczenia wiekowe i dostosuj lekturę do wieku i dojrzałości dziecka.
Przechowuj książki w suchym i czystym miejscu, aby zapobiec rozwojowi pleśni i uszkodzeniom spowodowanym przez wilgoć. Unikaj miejsc narażonych na ekstremalne temperatury i wilgotność oraz regularnie czyść książki z kurzu i brudu, aby zachować ich wygląd i trwałość.
Sprawdzaj wiarygodność informacji zawartych w książce, szczególnie jeśli wykorzystujesz je do celów edukacyjnych lub zawodowych. Zwróć uwagę na datę publikacji, ponieważ wiedza w niektórych dziedzinach szybko się dezaktualizuje. Podczas korzystania z linków lub zasobów internetowych podanych w książce zachowaj ostrożność i stosuj zasady bezpieczeństwa w sieci.
Przestrzegaj praw autorskich treści udostępnionych w książce.
Poniższa lista ostrzeżeń została opracowana na podstawie wymagań Rozporządzenia (UE) 2023/988 w sprawie ogólnego bezpieczeństwa produktów (GPSR).
Sprawdź książkę pod kątem ostrych krawędzi lub zszywek, które mogą spowodować skaleczenia. Uważaj na okładki z twardego papieru, które mogą mieć ostre rogi.
Przechowuj książki z dala od źródeł ciepła i ognia. Unikaj przechowywania książek w miejscach narażonych na bezpośrednie działanie promieni słonecznych, aby zapobiec zapłonowi.
Długotrwałe czytanie może prowadzić do zmęczenia wzroku, bólów głowy i problemów z koncentracją. Zapewnij odpowiednie oświetlenie podczas czytania, aby zmniejszyć zmęczenie wzroku, oraz regularnie rób przerwy, aby odpocząć oczom i rozluźnić mięśnie.
Książki z niektórych kategorii mogą zawierać treści kontrowersyjne lub niezgodne z Twoimi przekonaniami — przed przeczytaniem zapoznaj się z opiniami innych czytelników. Intensywne wchodzenie w świat fantasy, science fiction czy horroru może prowadzić do oderwania od rzeczywistości i problemów z rozróżnieniem fikcji od realnego świata. Zawartość niektórych książek (przemoc, okrucieństwo, sceny drastyczne) może negatywnie wpływać na zdrowie emocjonalne, powodując stres, niepokój, a nawet depresję.
Małe dzieci mogą wkładać książki do ust, co może prowadzić do zadławienia lub połknięcia małych elementów — nadzoruj dzieci podczas czytania i upewnij się, że tego nie robią. Treści zawarte w książkach mogą być nieodpowiednie dla dzieci i młodzieży ze względu na swoją tematykę (przemoc, erotyka itp.) — zawsze sprawdzaj oznaczenia wiekowe i dostosuj lekturę do wieku i dojrzałości dziecka.
Przechowuj książki w suchym i czystym miejscu, aby zapobiec rozwojowi pleśni i uszkodzeniom spowodowanym przez wilgoć. Unikaj miejsc narażonych na ekstremalne temperatury i wilgotność oraz regularnie czyść książki z kurzu i brudu, aby zachować ich wygląd i trwałość.
Sprawdzaj wiarygodność informacji zawartych w książce, szczególnie jeśli wykorzystujesz je do celów edukacyjnych lub zawodowych. Zwróć uwagę na datę publikacji, ponieważ wiedza w niektórych dziedzinach szybko się dezaktualizuje. Podczas korzystania z linków lub zasobów internetowych podanych w książce zachowaj ostrożność i stosuj zasady bezpieczeństwa w sieci.
Przestrzegaj praw autorskich treści udostępnionych w książce.
Załączniki
Cliff Bleszinski, legendarny twórca serii Unreal i Gears of War , przedstawia osobistą i otwierającą...